هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي

أصبحت هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي أساسا لجميع الصناعات في العالم، حيث تعتمد جميع المؤسسات والشركات على الأنظمة البرمجية بشكل كامل، مما يزيد الطلب على تخصص هندسة البرمجيات.

في الشركات التي يركزون على البرمجيات، والتي لها تأثير أكبر في العالم، يميلون إلى استخدام مبادئ هندسة البرمجيات، وخاصة مع تطور البرمجيات في الفترة الأخيرة وزيادة تعقيدها في بيئة تطوير البرمجيات.

سنقدم لكم اليوم عبر موقعنا معلومات حول تخصصات هندسة البرمجيات ومستقبلها، بالإضافة إلى مجالات عملها والذكاء الاصطناعي، وكل ما ترغبون في معرفته عن هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي.

ما هي هندسة البرمجيات؟

  • نقدم لكم تعريف هندسة البرمجيات في موضوعنا الذي يتناول البرمجيات والذكاء الاصطناعي .
  • تعتبر فرعا من فروع الهندسة التي تعمل على تصميم وتطوير البرامج بشكل مدروس من خلال دورة حياة تطوير البرامج.
  • تبدأ هذه بفهم متطلبات العملاء، ثم التحليل والتصميم والاختبار وثم التوثيق للبرامج.
  • وتشمل هذه العمليات إنتاج البرامج وصيانتها، عن طريق تطبيق مبادئ إدارة المشاريع وإدارة التكاليف وبعض الجوانب الأخرى.
  • البرنامج يحتوي على مجموعة من البرامج التي يمكن تنفيذها وتدعمها مكتبات برمجية ووثائق، مما يؤدي إلى إنشاء برامج هندسة البرمجيات الموثوقة والبسيطة بشكل كامل.

معلومات حول هندسة البرمجيات

  • تعرف منظمة IEEE لهندسة البرمجيات بأنها تطبيق لمبادئ الهندسة في عملية تطوير البرمجيات.
  • ويشير هذا أيضا إلى تطبيق مبادئ الهندسة في تطوير برمجيات ذات جودة عالية.
  • والمهندس البرمجي هو الشخص المسؤول عن تطبيق مبادئ هندسة البرمجيات.
    • وذلك لأجل تحليل وتصميم وتطوير وصيانة البرمجيات (ضمن دورة حياة البرنامج).

-البعض يمزج بين علوم الحاسب وهندسة البرمجيات، ولكن يجب أن نوضح لكم أمرا هاما أن كلا التخصصين يحتاجان لمهارات البرمجة وكذلك الآتي

  • علوم الحاسب ترتكز على “الحوسبة”، ومنها على سبيل المثال: لغات البرمجة والخوارزميات، والذكاء الاصطناعي.
  • ومع ذلك، تعتمد هندسة البرمجيات على جميع جوانب بناء البرامج عالية الجودة والمصممة بمعايير هندسية معتبرة وواضحة.
  • يمكن لمهندسي البرمجيات العمل في جميع مجالات تطوير البرمجيات بما في ذلك: تحليل المتطلبات والتصميم.
    • ويضمنون برمجة وجودة وصيانة، مما يجعلهم يتكيفون بسهولة في معظم المجالات المتعلقة بتطوير البرمجيات.
    • نحن لا يزال نواصل معكم موضوعنا عن هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي.

مستقبل هندسة البرمجيات

  • في عصر التكنولوجيا والسرعة الذي تعتمد بشكل كامل على البرمجة، ومن المتوقع أن تزيد مهن تكنولوجيا المعلومات بما فيها هندسة البرمجيات بنسبة 13% في الأعوام من 2016 إلى 2026.
    • يتوقع أن تضاف حوالي 557,100 وظيفة جديدة في مجال الحواسيب، بما في ذلك هندسة البرمجيات.
  • بالإضافة إلى تقدم وتطور هندسة البرمجيات ومجالات الحاسوب، يركزنا في السنوات الحالية والمستقبلية على مجال الحوسبة السحابية وأمن المعلومات وجمع وتخزين كميات كبيرة من البيانات.

تخصص هندسة البرمجيات

من خلال موضوعنا المعنون بـ هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي، نوضح أنها تندرج ضمن مجال هندسة البرمجيات كتخصص ودراسة.

إنه فرع من فروع علوم الحاسوب، ويعد العديد من حملة شهادة هندسة البرمجيات بلا أدنى فكرة عن البرمجة وهندستها.

من الصعب عليهم الحصول على المهنة، أما الطلاب الذين يدركون هندسة البرمجيات فلديهم الفرصة للتوافق والتطور مع مستقبل هندسة البرمجيات.

مجالات العمل في مجال هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي

وسيكون لحاملي شهادة هندسة البرمجيات والمتخصصين فيها مستقبل واعد في العديد من المجالات المختلفة، ومن بين تلك المجالات أهمها ما يأتي

  • أصبح الذكاء الاصطناعي من أهم المصطلحات في علم الحاسوب، وهو مجال يستمر في التطور بشكل مستمر.
    • ويستخدم عادة في التعلم الآلي وفي العديد من المجالات الأخرى، وهو يعتبر مجالا استثنائيا.
    • وما يجب لمهندس البرمجيات تعلمه لتطوير الذكاء الاصطناعي: Python، R، Lisp، Prolog، Java.
  • الواقع المعزز هو مجال ممتاز لمصممي واجهات المستخدم UI/UX، ويشير إلى التحول من عالم افتراضي من المعلومات أو الأشياء إلى الواقع الفعلي.
    • يمكن للمستخدم أن يشاهد تلك التقنية في الهواتف المحمولة، حيث قد أصدرت كل من Apple و Google مطور الواقع المعزز AR الخاص بها، وحققت أكثر انتشارا وأهمية من الواقع الافتراضي.
    • وما يجب أن يتعلمه المهندس لتطوير AR ما يأتي: إطار العمل ARCore مع Java، إطار العمل ARKit مع Swift أو Objective C.
  • في عالم الواقع الافتراضي، هذا المجال حظي بشعبية كبيرة جدا في جذب الأفراد ويعتبر واحدا من المجالات المحتملة للانتشار في مستقبل هندسة البرمجيات.
    • إذا استمر التطور، سيساعد الناس بشكل كبير في حياتهم اليومية، حيث يعتبر الانتقال من العالم الحقيقي إلى العالم الافتراضي.
    • وما يتطلب تعلمه لتطوير الواقع الافتراضي ما يأتي:C++،C#، JavaScript ،Java .
  • إنترنت الأشياء التي تهدف لإنشاء شبكة من الأجهزة المتصلة، حيث يتيح التفاهم بين تلك الأجهزة المتصلة بعضها البعض.
    • والأمثلة عليها: الأبواب التي يمكنها التعرف على الزائر وتسمح له بالدخول أو عدمه، والتي يتم استخدامها حاليا في الشركات والمدارس.
    • وتقوم الثلاجات بتحديد الأطعمة التي تحتاج إلى التجديد.
    • تستخدم أيضا في الحدائق التي يتم سقيها بدون تدخل بشري، وهناك العديد من الأمثلة على ذلك.
    • ويعتبر هذا واحدا من أفضل مجالات مستقبل هندسة البرمجيات، وما يتطلب تعلمه لتطوير الواقع الافتراضي.

اختصاصات وظيفة مهندس الذكاء الاصطناعي

وظيفة مهندس الذكاء الاصطناعي هي وظيفة في المجال الهندسي، ويمكن أن يعمل هذا المهندس بمفرده أو كجزء من فريق يعمل على تصميم وتنفيذ برامج حاسوبية قادرة على محاكاة السلوك الذكي للإنسان، بما في ذلك الاستدلال والاستنتاج واتخاذ القرارات بطريقة منطقية.

  • يقوم مهندس الذكاء الاصطناعي بتحليل الاحتياجات وتحديد الأولويات وتشخيص جميع المشكلات المعقدة.
    • وإيجاد الحلول المناسبة لها، ويقوم مهندس الذكاء الاصطناعي بإعداد التقارير الفنية وإدارة المرؤوسين وتطوير مهاراتهم.
  • يقوم بتحليل المشكلات وبفهم طبيعتها.
  • تخطيط المهام وتنظيمها لتحقيق أهداف وأولويات العمل.
  • يقوم بتحديد متطلبات واحتياجات النظام.
  • يقوم بإجراء تحاليل منطقية لجميع المشكلات وصياغة نماذج رياضية لحلها.

دور مهندس الذكاء الاصطناعي في مجال التعليم

  • يمكن لمهندس الذكاء الاصطناعي أن يشغل دور المدرس في المؤسسات التعليمية التي تختص بنفس المجال

بيئة العمل لمهندس الذكاء الاصطناعي

  • يقوم مهندس الذكاء الاصطناعي بالعمل لمدة ثمان ساعات يوميا على مدار أيام الأسبوع.
    • باستثناء يوم العطلة في نهاية الأسبوع، قد يضطر في بعض الأحيان للعمل ساعات إضافية عند الحاجة.
  • يعمل مهندس الذكاء الاصطناعي في المؤسسات العامة أو الخاصة أو مراكز البحوث.
    • لتطوير الأبحاث وإنجاز البرامج الحاسوبية الذكية المتخصصة.
  • يدير فرق عمل لتطوير أنظمة الكمبيوتر التي تخدم المؤسسة.
  • يقضي مهندس الذكاء الاصطناعي أغلب وقته في مكاتب مضاءة جيدا ونظيفة.
  • تتم معظم أعمال مهندس الذكاء الاصطناعي على الكمبيوتر .
  • يجب على علي، المهندس المتخصص في الذكاء الاصطناعي، الامتثال لبعض مواصفات التصميم القياسية العالمية.
    • وتنفيذ البرامج الحاسوبية والعمل على تحقيقها لضمان جودة الأداء.

مجالات وظيفة الذكاء الاصطناعي

يمكن لمهندس الذكاء الاصطناعي أن يمارس أعماله في القطاعات المهنية التالية:

  • المكاتب الهندسية.
  • مراكز البحوث.
  • المؤسسات العامة.

في ختام موضوعنا الذي كان بعنوان هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي، نأمل أن تكون قد قدمنا لكم جميع المعلومات التي ترغبون في معرفتها عن هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي.

هندسة البرمجيات والذكاء الاصطناعي

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *